gbstudio.dev/

petit regret de pas avoir pondu un mémoire de DNSEP qui tiendrait sur une cartouche gameboy...

Vous connaissez les pokémon disassemblies? En gros, il s'agit des de formidables rétro-ingénierie des cartouches pokemon (pour l'instant seulement sur les 5 premières génerations). On se retrouve avec des sources commentées et plus facile d'accès que le code original, et on peut le modifier puis le recompiler soi-même!
Je joins le git de la version GEN1 pokémon RED. (+ une petite dédicace au crew du CLN)

github.com/pret/pokered

Jedd a partagé

Toutes ces boules sont de la même couleur.
Je répète : toutes ces boules sont de la même couleur.
Contrairement à ton cerveau, une IA le verrait tout de suite 😁

Des exemples (téléchargeables) de toute les capacités des nodes sur blender 2.8!

nothinghereisreal.com/nvpage.p

Jedd a partagé

korii.slate.fr/tech/collapse-o

collapseos.org/

Collapse OS, un système d'exploitation post-apocalyptique.
L'idée générale étant de pouvoir le faire tourner sur des ordis de fortunes bricolés avec des composants glânés sur le tas.

ebsynth.com/

Serait-ce un enième algorithme de machine learning de transfert de style? NON !!!
Un programme de transfert de style SANS IA extêmement efficace, qui peut alterer une vidéo a partir d'une image donnée.

youtu.be/0RLtHuu5jV4
(un tuto + des examples)

La version en télechargement sur le site est pour Windows, possibilité de compiler pour linux ou d'utiliser Wine pour faire tourner le logiciel (fonctionne très bien chez moi).
le git:
github.com/jamriska/ebsynth

Jedd a partagé

Un outil en ligne qui permet de trouver un moyen de #contribuer à #osm en fonction de son temps, de son niveau... J'aime bien l'idée.

Which tool for OSM ?
whatosm.pavie.info/

#osm #Shaarli

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