Je reviens pouet ici, c'est bientôt la fin des vacances et je voulais partager une chaîne YouTube qui vulgarise et apprend les bases de l'UI design, et c'est juste trop trop cool !!
https://youtube.com/c/BastiUI
J'ai enfin régler mes ptn de problèmes de co alors à défaut de pas avancer sur mon jeu scratch parce que mon chromebook me permet pas de dessiner sur krita sans laguer ( enculé ), j'ai passé pas mal d'heures a tester le nouveau watch dogs sur ps4, ils se sont vachement chauffés niveau graphismes et parlons pas de la faculté à pouvoir recruter et jouer n'importe quel pnj du jeu, avec biensur des compétences adaptés à leur histoire perso. CHAPEAU UBISOFT TORONTO
J'ai trouvé le cours de Jean-Noël Lafargue sur le code comme outil de création d'aujourd'hui extrêmement intéressant et je pense installer Processing pour expérimenter par moi-même et voir ce que je peux en faire.
J'ai également été inspiré par les différentes techniques des films expérimentaux présentés ce soir au MuMaBOX, qui peuvent donner des rendus visuels fascinants. "Après le feu" de Jacques Perconte par exemple était époustouflant.
L'autre jour avec @Lukas_biard et @thomas_argentin je leur disais que j'aimerais bien tester le pixel art pour Scratch mais que je n'avais pas la moindre idée de comment fonctionnait le pixel art... eh bien j'ai trouvé un tuto pour "tricher en dessin", comme dirait quelqu'un 👀
Je suppose que la prochaine étape sera de chercher comment réellement faire du pixel art par soi-même, so stay tuned i guess 🤷♂️
(ça fonctionne aussi avec ses propres dessins du coup)